Speltips till midsommar
Midsommarhelgen närmar sig med stormsteg. Och vi vet alla vad det betyder, dags att duka fram jordgubb.. jag menar sällskapsspelen! Här får ni våra bästa speltips för ett lyckat midsommarfirande.
Det ultimata festspelet för ett större sällskap. Alla kan vara med! Ni ska rita en bild tillsammans, men en av er är egentligen fejk och vet inte vad ni ska rita. Enkelt att räkna ut, eller? Men ni får bara dra ett streck åt gången på samma bild, och undkommer fejkartisten upptäckt och lyckas gissa vad bilden ska föreställa så vinner hen. Knäppa resultat utlovas.
Både det perfekta partyspelet för alla med sådär närminne, och ett familjespel där alla åldrar har liknande förutsättningar. Alla kort har en bild på en pryl. Man börjar med varsitt uppvänt kort framför sig, men måste sedan vända dem och skicka dem mellan varandra som presenter tillsammans med ett tydligt påstående om vad det är, som ”Här har du en fin gaffel!” Mottagaren kan säga tack och skicka iväg sitt gamla kort till en ny person, eller syna: ”Jag tror inte det där är en gaffel!” När kort blir synade byts de ut. Hur svårt är det egentligen att hålla reda på var några olika prylar ligger? Väldigt svårt visar det sig!
Dra ett kort och se vilka klossar du ska bygga upp elden av, försök ta upp och placera dem med hjälp av en pincett utan att välta något. Det blir inte enklare av att allt är pyttelitet! Enkelt att ta med sig i en stilren liten metallask. Passar bra både till vuxna och barn, där både yngre och äldre har möjlighet att vinna.
Som om Codenames möter lego-teambuilding! Om du tycker att Tinderblox verkar lite för pilligt men ändå vill tävla om att bygga med klossar så är det här alternativet. Ni tävlar i lag, där en person ser en bild på figuren som ska byggas och resten av laget ska använda legobitar för att försöka bygga figuren enbart utifrån beskrivning. Snabbast lag vinner. Är det inte utmaning nog så kan svårigheten ökas på olika sätt, till exempel att alla bara får använda ena handen för att bygga.
Ett absurt, roligt associationsspel för två lag. Lagledaren ska försöka få sitt lag att ställa in mätaren på rätt plats på en skala. Varje runda drar hen ett kort som anger parametrarna för ledtråden hen kan ge laget. Exempel: “En smörgås - inte en smörgås”. Lagledaren säger “pizza” och hoppas att laget förstår att mätaren ska stå någonstans i mitten men ändå till vänster av skalan. Laget diskuterar hur mycket smörgås en pizza egentligen är och ställer mätaren utifrån konsensus. Ju närmare de lyckas pricka in rätt plats på skalan desto mer poäng får laget.